Observando o campo da literatura digital, é possível afirmar que a literatura hoje é permeada não só pela interatividade, mas também pela multimidialidade, incorporando para além do texto puro, outras formas de construí-lo, imagens e sons. Principalmente quando falamos em interatividade, boa parte das obras feitas na modalidade da literatura digital se assemelham com os jogos eletrônicos, e esses, cada vez mais, aproximam-se do conceito de literatura digital. Considerando literatura e jogos eletrônicos como campos sistêmicos, o objetivo principal deste trabalho é identificar em que ponto existe a convergência entre esses sistemas e quais alterações ocorrem no processo de produção de seus produtos quando há a interferência de um sistema para outro.